<shared-goal-id>
■設定値
有効な共有ゴールID。共有ゴールIDは0から255の範囲を持つ。
<signal-id>
■設定値
有効なシグナルID。シグナルIDは0から255の範囲を持つ。
<starting-resources>
■設定値
low-resources |
少ない |
medium-resources |
普通 |
high-resources |
多い |
<strategic-number>
■設定値
strategic numberのページ参照
<string>
■設定値
ダブルクオーテーションでくくられた一連の文字列。
<string-id>
■設定値
ローカライズされた文字列テーブルからの有効なストリングID。
Ensemble Studiosのみ使用。
<string-id-range>
■設定値
ストリングIDの範囲の大きさ。
Ensemble Studiosのみ使用。
<string-id-start>
■設定値
ストリングIDの範囲の開始位置を定義する(ローカライズされた文字列テーブルからの)有効なストリングID。
Ensemble Studiosのみ使用。
<taunt-id>
■設定値
有効なボイスメッセージID。
<taunt-range>
■設定値
ボイスメッセージの範囲の大きさ
<taunt-start>
■設定値
ボイスメッセージの範囲の開始位置を定義するボイスメッセージID。
<timer-id>
■設定値
有効なタイマーID(1〜10の範囲)
<unit>
■設定値
ユニットIDのページ参照
<value>
■設定値
符号付き16ビット整数。 (-32768から32767の範囲の整数)
<victory-condition>
■設定値
standard |
標準 |
conquest |
征服 |
time-limit |
時間制限 |
score |
得点 |
custom |
カスタム |
<wall>
■設定値
fortified-wall |
強化壁 |
palisade-wall |
柵 |
stone-wall |
石壁 |
stone-wall-line |
石壁系 |
|