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AIスクリプトリファレンス

パラメータ(A〜E)

<age>

■設定値

dark-age 暗黒の時代
feudal-age 領主の時代
castle-age 城主の時代
imperial-age 帝王の時代
post-imperial-age 帝王の時代以降 (starting-age条件でのみ使用可能)

<building>

■設定値

archery-range 射手育成所
barracks 戦士育成所
blacksmith 鉄工所
bombard-tower 砲台
castle
dock
farm
fish-trap
guard-tower 監視塔
house
keep 防御塔
lumber-camp 伐採所
market 市場
mill 粉ひき所
mining-camp 採掘所
monastery 神殿
outpost 前哨
siege-workshop 包囲攻撃訓練所
stable 騎兵育成所
town-center 町の中心
university 学問所
watch-tower 見張り台
wonder 民族の象徴

■注釈
ユニットIDを直接指定することでキーワードにない「幕舎」などの建物も建設可能。

<civ>

■設定値

aztec アステカ
briton ブリトン
byzantine ビザンティン
celtic ケルト
chinese 中国
frankish フランク
gothic ゴート
hun フン
japanese 日本
korean 朝鮮
mayan マヤ
mongol モンゴル
persian ペルシア
saracen サラセン
spanish スペイン
teutonic チュートン
turkish トルコ
viking バイキング

<commodity>

■設定値

food 食料
stone
wood

<difficulty>

■設定値

easiest 非常に簡単
easy 簡単
moderate 普通
hard 難しい
hardest 非常に難しい

■注釈
難易度設定の並び順は期待したのと反対である!難易度を比較するために条件を使うときに考慮に入れること。

easiest > easy > moderate > hard > hardest

<difficulty-parameter>

■設定値

ability-to-dodge-missiles 敵の飛び道具(投石器の弾など)を避けない確率 (0〜100)
ability-to-maintain-distance 引き撃ちしない確率 (0〜100)

<diplomatic-stance>

■設定値

ally 同盟
neutral 中立
enemy 敵対

<event-id>

■設定値
有効なイベントID。イベントIDはイベントの種類による範囲がある。
トリガーではIDは0から255までの範囲である。

<event-type>

■説明

trigger トリガ

■注釈
選択肢はトリガのみ。