<age>
■設定値
| dark-age |
暗黒の時代 |
| feudal-age |
領主の時代 |
| castle-age |
城主の時代 |
| imperial-age |
帝王の時代 |
| post-imperial-age |
帝王の時代以降 (starting-age条件でのみ使用可能) |
<building>
■設定値
| archery-range |
射手育成所 |
| barracks |
戦士育成所 |
| blacksmith |
鉄工所 |
| bombard-tower |
砲台 |
| castle |
城 |
| dock |
港 |
| farm |
畑 |
| fish-trap |
簗 |
| guard-tower |
監視塔 |
| house |
家 |
| keep |
防御塔 |
| lumber-camp |
伐採所 |
| market |
市場 |
| mill |
粉ひき所 |
| mining-camp |
採掘所 |
| monastery |
神殿 |
| outpost |
前哨 |
| siege-workshop |
包囲攻撃訓練所 |
| stable |
騎兵育成所 |
| town-center |
町の中心 |
| university |
学問所 |
| watch-tower |
見張り台 |
| wonder |
民族の象徴 |
■注釈
ユニットIDを直接指定することでキーワードにない「幕舎」などの建物も建設可能。
<civ>
■設定値
| aztec |
アステカ |
| briton |
ブリトン |
| byzantine |
ビザンティン |
| celtic |
ケルト |
| chinese |
中国 |
| frankish |
フランク |
| gothic |
ゴート |
| hun |
フン |
| japanese |
日本 |
| korean |
朝鮮 |
| mayan |
マヤ |
| mongol |
モンゴル |
| persian |
ペルシア |
| saracen |
サラセン |
| spanish |
スペイン |
| teutonic |
チュートン |
| turkish |
トルコ |
| viking |
バイキング |
<commodity>
■設定値
<difficulty>
■設定値
| easiest |
非常に簡単 |
| easy |
簡単 |
| moderate |
普通 |
| hard |
難しい |
| hardest |
非常に難しい |
■注釈
難易度設定の並び順は期待したのと反対である!難易度を比較するために条件を使うときに考慮に入れること。
easiest > easy > moderate > hard > hardest
<difficulty-parameter>
■設定値
| ability-to-dodge-missiles |
敵の飛び道具(投石器の弾など)を避けない確率 (0〜100) |
| ability-to-maintain-distance |
引き撃ちしない確率 (0〜100) |
<diplomatic-stance>
■設定値
| ally |
同盟 |
| neutral |
中立 |
| enemy |
敵対 |
<event-id>
■設定値
有効なイベントID。イベントIDはイベントの種類による範囲がある。
トリガーではIDは0から255までの範囲である。
<event-type>
■説明
■注釈
選択肢はトリガのみ。 |