| ・v0.1 aiscripters.comで英語版を公開(使用文明中国のみバージョン) ・v0.2 内政と軍事の大幅改良、このページにて公開 ・v1.0 各文明の内政/軍事のバランス調整 |
| aiscripters.com主催 Fortress Tournament | |
| 開催日 | 2004/8/23 |
| ルール | 要塞・チェックメイト、チートなし |
| 試合方式 | スイス式トーナメントでRound1〜Round5までの合計10試合(各Roundは2ゲーム行う) 勝ち点TOPが優勝 (勝ち:4点、負け:0点、時間切れ判定勝ち:3点、時間切れ判定負け:1点) |
| 参加AI数 | 18 |
| Protea順位 | 6位タイ(勝ち点:24) |
| Proteaバージョン | Protea1.0t |
| Protea使用文明 | フランク・ゴート(交互に使用) |
| 共通戦法 | |
| ユニークユニットラッシュ | フン以外の全文明 |
| 即帝王 | 全文明 |
| 文明固有戦法 | |
| 爺ラッシュ | アステカ |
| 槍散兵 | ブリトン、ビザンティン |
| スコーピオンラッシュ | ケルト、中国 |
| 騎士ラッシュ | フランク、フン、ペルシャ、チュートン、スペイン |
| 剣士ラッシュ | ゴート、日本、バイキング |
| 投石ラッシュ | 朝鮮 |
| イーグルラッシュ | マヤ |
| 弓騎兵ラッシュ | フン、モンゴル、サラセン、トルコ |
| 指示の種類 | |
| 食料を要求する | チャットで「3」を入力すると余っていれば食料を貢ぎます。 |
| 木を要求する | チャットで「4」を入力すると余っていれば木を貢ぎます。 |
| 金を要求する | チャットで「5」を入力すると余っていれば金を貢ぎます。 |
| 資源を要求する | チャットで「38」を入力すると余っていればどれかの資源を貢ぎます。 |
| 攻撃させる | フレアをすると攻撃を開始します。(注:フレアした場所に行くわけではありません) |