Kosmosの即城は基本的に内政重視の戦い方になっています。AIの内政の弱さをカバーするために、城主序盤は内政テクノロジーの研究、町の中心の増設を優先しています。内政重視のため鉄工のテクUpが遅いのが弱点です。
時間 | 内政テクノロジー | 軍事テクノロジー | 軍事 | 説明 | |
領 主 の 時 代 |
16:20 | 城主の時代 (800F, 200G) |
Kosmosの31人進化の城主押し平均タイムは16:20。 | ||
16:30 | 両刃斧 (50W, 100F) |
内政が厳しいので、「両刃斧」と「引き具」は進化ボタンを押した後に研究。 | |||
16:50 | 引き具 (75W, 75F) |
||||
17:30 | 血統 (150F, 100G) |
||||
18:00 | 騎馬用うろこの鎧 (150F) |
||||
城 主 の 時 代 |
19:00 | 手押し車 (50W, 175F) |
騎士1.5回し (内政最優先のため) |
城主入り後すぐに研究。食料が多い場合、領主で研究する。 | |
19:30 | 金の採掘 (75W, 100F) |
手押し車の研究を押した後に研究。 | |||
22:00 | のこぎり (100W, 150F) |
||||
25:00 | 馬鍬 (125W, 125F) |
AIは畑の建設に制限があるので、畑が枯れにくくなる馬鍬の早期研究は必須。 | |||
30:00 | 荷車 (200W, 300F) |
騎士2回し | |||
32:00 | 鍛造 (150F) |
内政最優先のため荷車の研究を押した後に研究する。 | |||
34:00 | 騎馬用鎖かたびら (250F, 150G) |
敵の射程ユニットが多い場合、鍛造より先に研究。 | |||
34:30 | 金の掘削 (150W, 200F) |
||||
35:00 | 石の切り出し (75W, 100F) |
||||
36:00 | 鋳造 (220F, 120G) |
騎士3回し (馬小屋増設) |
|||
37:00 | 石の掘削 (150W, 200F) |
食料が余っている場合は進化前に研究、それ以外は進化中に研究。 | |||
39:00 | 繁殖 (250F) |
食料が余っている場合は進化前に研究、それ以外は進化中に研究。 |