Kosmosの内政・軍事

即城主(騎士)

Kosmosの即城は基本的に内政重視の戦い方になっています。AIの内政の弱さをカバーするために、城主序盤は内政テクノロジーの研究、町の中心の増設を優先しています。内政重視のため鉄工のテクUpが遅いのが弱点です。

  時間 内政テクノロジー 軍事テクノロジー 軍事 説明




16:20 城主の時代
(800F, 200G)
    Kosmosの31人進化の城主押し平均タイムは16:20。
16:30 両刃斧
(50W, 100F)
  内政が厳しいので、「両刃斧」と「引き具」は進化ボタンを押した後に研究。
16:50 引き具
(75W, 75F)
   
17:30   血統
(150F, 100G)
 
18:00   騎馬用うろこの鎧
(150F)
 




19:00 手押し車
(50W, 175F)
  騎士1.5回し
(内政最優先のため)
城主入り後すぐに研究。食料が多い場合、領主で研究する。
19:30 金の採掘
(75W, 100F)
  手押し車の研究を押した後に研究。
22:00 のこぎり
(100W, 150F)
   
25:00 馬鍬
(125W, 125F)
  AIは畑の建設に制限があるので、畑が枯れにくくなる馬鍬の早期研究は必須。
30:00 荷車
(200W, 300F)
  騎士2回し  
32:00   鍛造
(150F)
内政最優先のため荷車の研究を押した後に研究する。
34:00   騎馬用鎖かたびら
(250F, 150G)
敵の射程ユニットが多い場合、鍛造より先に研究。
34:30 金の掘削
(150W, 200F)
   
35:00 石の切り出し
(75W, 100F)
   
36:00   鋳造
(220F, 120G)
騎士3回し
(馬小屋増設)
 
37:00 石の掘削
(150W, 200F)
  食料が余っている場合は進化前に研究、それ以外は進化中に研究。
39:00   繁殖
(250F)
食料が余っている場合は進化前に研究、それ以外は進化中に研究。